Chương 2: Các Loại Nhiệm Vụ Hằng Ngày

Ứng dụng di động với biểu tượng cánh cửa nhà ma này rất giống với các trò chơi điện tử mô phỏng kinh doanh phổ biến trên thị trường, ngoại trừ việc nó không điều hành các nhà hàng, thủy cung hay công viên thú cưng, cái nó kinh doanh là những ngôi nhà ma.

Trần Ca nhìn chằm chằm màn hình điện thoại, không thể hiểu nổi vì sao trong điện thoại cha mẹ để lại lại có một trò chơi nhỏ kỳ lạ như thế này.

Anh cẩn thận kiểm tra lại giao diện ứng dụng, tất cả thông tin trong đó đều khớp với ngôi nhà ma của anh, bao gồm cả số lượng khách đến hằng ngày và cơ sở vật chất trong nhà. Trò chơi này mang đến cho Trần Ca một cảm giác rất kỳ lạ, giống như ngôi nhà ma anh phải kinh doanh trong trò chơi chính là ngôi nhà ma của anh ngoài hiện thực.

Cùng trong một tình cảnh hỏng bét, cùng đứng trên bờ vực phá sản giống như nhau, giữa hai bên tồn tại rất nhiều điểm tương đồng.

"Trò chơi này lấy nhà ma của mình làm nguyên mẫu chế tác sao? Vậy nếu căn nhà ma này thay đổi trong trò chơi, liệu trong thực tế có đạt được lợi ích gì không?"

Trần Ca tiếp tục đọc xuống, bối cảnh cơ sở vật chất hiện có trong nhà ma. [Đêm hồi sinh của thây ma] bị coi như một bối cảnh vô dụng, đến cả bối cảnh [Minh hôn] vốn từng được đăng trên báo, thậm chí gây nên chấn động, trong trò chơi vậy mà chỉ được đánh giá nửa sao.

"Ngay cả [Minh hôn] cũng chỉ nhận được đánh giá nửa sao, mình không thể tưởng tượng được rốt cuộc những bối cảnh kinh dị có thể mở khóa phía sau còn có thể đáng sợ đến cỡ nào." Anh thử bấm vào để mở khóa nhiều bối cảnh hơn, sau khi chạm vào tùy chọn này, trên màn hình hiện ra một dòng tin nhắn. Tin nhắn nhắc nhở anh rằng anh cần phải hoàn thành một số lượng nhiệm vụ hằng ngày nhất định mới đủ điều kiện để mở khóa chúng.

"Có vẻ như nhiệm vụ hằng ngày là cơ sở của mọi thứ, chỉ có không ngừng hoàn thành nhiệm vụ hằng ngày mới có thể mở khóa bối cảnh kinh dị khác. Càng có nhiều bối cảnh kinh dị thì mới có thể thu hút một lượng lớn khách du lịch đến tham quan, lượt tham quan tăng lên thì mới có thể mở rộng nhà ma, tăng thêm địa điểm, từ đó hình thành một vòng tuần hoàn."

Trong lúc rảnh rỗi, Trần Ca từng chơi qua rất nhiều trò chơi di động, anh nhanh chóng nắm rõ quy tắc của trò chơi - Việc hoàn thành nhiệm vụ hằng ngày sẽ ảnh hưởng đến sự phát triển của toàn bộ ngôi nhà ma.

Nhấp vào nhiệm vụ hằng ngày, trên màn hình xuất hiện ba lựa chọn:

[Độ khó đơn giản: Có ba yếu tố chính trong việc thiết kế một ngôi nhà ma - chuyện xưa, bối cảnh và cảm xúc. Ngôi nhà ma không có chuyện xưa đồng nghĩa với việc không có linh hồn. Mời bạn hoàn thiện chuyện xưa của hai bối cảnh kinh dị [Đêm hồi sinh của thây ma] và [Minh hôn].

Độ khó bình thường: Trước nửa đêm, sửa chữa tất cả các mô hình búp bê trong ngôi nhà kinh dị.

Độ khó ác mộng: Tin rằng bạn vẫn còn tò mò về việc liệu trên đời này có ma hay không, hãy tham gia một trò chơi nhỏ, sự thật sẽ được tiết lộ ngay sau khi bạn mở mắt ra.

Nhiệm vụ hằng ngày được làm mới vào mỗi buổi sáng. Bạn chỉ có thể nhận một nhiệm vụ mỗi ngày, độ khó khác nhau, khen thưởng khác nhau.

(Chú ý! Một số nhiệm vụ cực kỳ nguy hiểm, vui lòng cẩn thận khi lựa chọn!)]

Đọc xong hết các nhiệm vụ hàng ngày, Trần Ca có chút kinh ngạc: "Nhiệm vụ trong trò chơi vậy mà lại cần người chơi hoàn thành ở trong hiện thực. Điều này có phải đang gián tiếp nói rằng trò chơi này có thể ảnh hưởng đến hiện thực?"

Để xác minh suy đoán trong lòng mình, Trần Ca quyết định thử nhận một nhiệm vụ.

Nhiệm vụ hằng ngày được phân loại theo độ khó, mỗi ngày chỉ có thể chọn một nhiệm vụ để nhận, nếu muốn tối đa hóa lợi ích thì nhất định phải chọn nhiệm vụ khó nhất, chỉ là phía sau còn có một lời nhắc nhở rằng có một số nhiệm vụ cực kỳ nguy hiểm, điều này khiến Trần Ca có chút sợ hãi.

"Thật khó lựa chọn. Mô tả về nhiệm vụ có độ khó cấp ác mộng rất mơ hồ, thoạt nhìn như một cái hố to. Hay mình thử bắt đầu với nhiệm vụ có độ khó bình thường trước nhỉ?! Sáng sớm trước mười hai giờ sửa chữa toàn bộ mô hình búp bê trong nhà ma, tuy có chút gấp gáp, nhưng cũng không phải không thể làm được."

Trần Ca là một người rất quyết đoán. Anh vừa đưa ra quyết định sẽ lập tức hành động, không hề lãng phí một chút thời gian nào. Cầm theo một hộp dụng cụ và một thùng máu giả chưa mở nắp, anh bắt đầu kiểm tra toàn bộ đạo cụ búp bê trong nhà ma.

Trời ngày càng tối, một mình Trần Ca đi khắp ngôi nha kinh dị khổng lồ, vì để tiết kiệm điện mà đến cả đèn hành lang cũng không bật. Dưới cánh tay anh kẹp một chiếc đèn pin, xách theo búp bê cần sửa chữa chạy tới chạy lui.

Khung cảnh này nếu chẳng may bị người không biết rõ nguyên nhân nhìn thấy, sợ rằng sẽ hoảng loạn mà trực tiếp báo cảnh sát.

"Mình kiệt sức mất rồi! Không ngờ có nhiều búp bê gặp vấn đề như vậy, xem ra lần sửa chữa trước đây làm không đúng chỗ rồi!"

Đồng hồ điểm mười một giờ bốn mươi lăm phút tối, Trần Ca nhận được một thông báo hoàn thành nhiệm vụ từ điện thoại ----- [Bạn đã hoàn thành nhiệm vụ hằng ngày có độ khó bình thường, chỉ khi tập trung vào từng chi tiết mới có thể tạo ra bầu không khí kinh dị hoàn hảo. Chúc mừng bạn nhận được khen thưởng nhiệm vụ - bài nhạc nền [Thứ sáu đen tối].]

"[Thứ sáu đen tối] không phải là một bài hát bị cấm ở nước ngoài sao? Người ta đồn rằng nếu nghe bài hát này quá nhiều có thể khiến người ta nảy sinh ý nghĩ muốn tự tử. Bài hát gốc đã biến mất từ rất lâu rồi." Từ trong kho đạo cụ trên điện thoại, Trần Ca tìm thấy một hình vẽ CD: "Nào có chuyện lấy thứ này ra làm khen thưởng của nhiệm vụ, đây không phải là một trò đùa quái đản đó chứ?"

Anh tiện tay ấn vào hình vẽ CD, một giai điệu mà từ trước tới nay anh chưa từng được nghe vang lên bên tai.

Bản thân thanh âm này tựa như được sinh ra từ trong bóng tối, cô độc, cực kỳ bi ai. Trần Ca cảm thấy dường như tất cả mọi thứ đang rời bỏ anh mà đi, anh dường như đang chìm vào đại dương sâu thẳm, lại giống như lạc vào một cái đường hầm không có điểm cuối.

Bài hát kết thúc, lưng của Trần Ca đã ướt đẫm. Anh cảm thấy may mắn vì lúc nãy không lựa chọn phát nhạc kiểu vòng lặp, nếu không, anh thực sự không biết liệu mình có thể thoát ra khỏi bài hát hay không nữa.

"Đùa sao? Đây rõ ràng là bản gốc!"

Hoàn thành các nhiệm vụ trong trò chơi, anh có thể nhận được khen thưởng ngoài hiện thực, điều này giúp Trần Ca nhìn thấy một đường tắt có thể thay đổi tình trạng của nhà ma.

Tắt nhạc và lưu trữ cẩn thận. Sau khi xử lý xong hết mọi chuyện, Trần Ca đi vào phòng nghỉ của nhân viên.

Nằm trên giường, cả cơ thể của anh mỏi nhừ, nhưng một chút buồn ngủ cũng không có.

Những gì anh trải qua hôm nay, đối với bất kỳ một người bình thường nào cũng đều cần một khoảng thời gian để tiêu hóa.

Bất tri bất giác đã qua nửa đêm, Trần Ca vẫn như cũ ngơ ngác nhìn trần nhà trên đỉnh đầu.

"Thật sự không ngủ được!" Buồn bực ngán ngẩm, Trần Ca lại móc chiếc điện thoại màu đen ra: "Đã qua nửa đêm rồi, nhiệm vụ hằng ngày hẳn đã được làm mới rồi chứ nhỉ?!"

Khi anh bấm vào ứng dụng, cột nhiệm vụ hằng ngày quả nhiên đã có biến đổi.

[Độ khó đơn giản: Nếu bạn muốn đem đến cho khách du lịch một trải nghiệm vô cùng đáng sợ thì trước tiên bạn phải chú ý đến nhịp điệu của chuyến tham quan. Diễn viên hay cơ quan xuất hiện quá sớm hoặc quá muộn đều sẽ khiến du khách mất đi hứng thú, cho nên tôi đề nghị bạn lắp đặt một hệ thống thăm dò âm thanh và giám sát, không ngừng kiểm soát lộ trình của du khách.

Độ khó bình thường: Một cây chẳng chống nổi nhà, một tòa nhà ma tốt cần một đội ngũ xuất sắc vận hành. Hãy chiêu mộ thêm nhân tài, bọn họ sẽ giúp bạn vượt qua khó khăn.

Độ khó ác mộng: Tin rằng bạn vẫn còn tò mò về việc liệu trên đời này có ma hay không, hãy tham gia một trò chơi nhỏ, sự thật sẽ được tiết lộ ngay sau khi bạn mở mắt ra.

Nhiệm vụ hằng ngày được làm mới vào mỗi buổi sáng. Bạn chỉ có thể nhận một nhiệm vụ mỗi ngày, độ khó khác nhau, khen thưởng khác nhau.

(Chú ý! Một số nhiệm vụ cực kỳ nguy hiểm, vui lòng cẩn thận khi lựa chọn!)]

Ba nhiệm vụ hằng ngày mới xuất hiện khiến Trần Ca có chút bối rối.

Nhiệm vụ đơn giản là lắp đặt máy dò âm thanh và giám sát trong nhà ma, nhiệm vụ này chỉ cần có tiền là có thể hoàn thành, nhưng đáng buồn là Trần Ca kinh phí có hạn, căn bản không thể chi ra nhiều tiền như vậy.

Nhiệm vụ độ khó bình thường đối với Trần Ca cũng rất không có ý tốt, nhân viên cũ cùng anh trải qua thăng trầm hôm qua vừa mới từ chức, hôm nay lại yêu cầu anh tuyển người mới, không bàn đến chuyện có thể tuyển được hay không, cho dù có người bằng lòng làm, bắt đầu huấn luyện từ đầu vẫn sẽ hao phí một thời gian dài, chờ người mới có thể tự mình đảm đương một phía, nhà ma đoán chừng cũng tháo dỡ xong rồi.

Sau khi loại bỏ nhiệm vụ có độ khó đơn giản và bình thường, Trần Ca tập trung vào nhiệm vụ hằng ngày cuối cùng.

"Độ khó càng cao, phần thưởng càng phong phú. Mình có nên thử làm nhiệm vụ cấp bậc ác mộng hay không?"